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X-WR-CALDESC:Importazione di progetto ed asset 3D con Unreal Engine (cod. BO220813)
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SUMMARY:Importazione di progetto ed asset 3D con Unreal Engine (cod. BO220813)
DESCRIPTION:<strong>Unreal Engine</strong> è l'innovativo software che permette di progettare e realizzare immagini e video in tempo reale senza l’attesa dei tempi di rendering dei motori statici tradizionali.
Questo seminario di Unreal Engine per l’architettura è indirizzato ai professionisti che vogliono iniziare il percorso di migrazione verso il real time e beneficiare dei suoi straordinari vantaggi.
In questo seminario andremo ad imparare a importare un modello 3D realizzato con 3ds max, Revit o SketchUp ed altri utilizzando il formato Datasmith che converte in automatico tutto il progetto compreso luci e materiali.

<strong>PROGRAMMA</strong>
<ul>
 	<li>Installazione del plugin Datasmith</li>
 	<li>Esempi: importazione file da 3ds Max, SketchUp, Revit</li>
 	<li>Gestione dei parametri di importazione</li>
 	<li>Aggiornamento del file Datasmith</li>
 	<li>Il formato FBX per l’importazione</li>
 	<li>Esempi: importazione di asset FBX</li>
</ul>
<strong>RELATORE</strong>
<ul>
 	<li>Federico Crociani</li>
</ul>
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