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Creazione materiali fotorealistici con Unreal Engine (cod. BO220818)
15,00€ + IVA
Non prenotabile
Creazione materiali fotorealistici con Unreal Engine (cod. BO220818)
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Unreal Engine è l’innovativo software che permette di progettare e realizzare immagini e video in tempo reale senza l’attesa dei tempi di rendering dei motori statici tradizionali.Questo seminario di Unreal Engine per l’architettura è indirizzato ai professionisti che vogliono iniziare il percorso di migrazione verso il real time e beneficiare dei suoi straordinari vantaggi.In questo seminario andremo ad imparare come creare materiali fotorealistici per la massima qualità nel rendering e nell’animazione tramite la pipeline PBR ( Physically Based Materials )
PROGRAMMA
- Creazione Master Material e definizione dei parametri all’interno del Material Editor
- Differenze tra un materiale Master ed uno Instanced
- Creazione material PBR
- Creazione di una libreria materiali da riutilizzare per tutti i tuoi progetti
- Creazione di un Decal
- Importazioni texture, risoluzione e formato
RELATORE
- Federico Crociani
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Codice Evento: BO220818
Categoria: PROFESSIONE
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3
CFP
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Questo seminario include:
- Caricamento automatico dei CFP
- Accesso da tutti i dispositivi
- Attestato di partecipazione
- Dispense corso e video sempre disponibili
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